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Archive de la catégorie Sceno-techno
Ca pourrait exister, 3eme
25.1.2012 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’sStyle
Edition du 24 janvier 2012
Floating Phone, un smartphone à écran modulable
Pour le futur, un groupe de sept designers chinois a imaginé un concept de téléphone portable détonant. Nommé Floating Phone, l’appareil possède une interface tactile capable de réagir physiquement avec les doigts de l’utilisateur.
Floating Phone est un concept de téléphone mobile ultra futuriste. Entièrement tactile, il utilise des technologies sophistiquées encore en développement à l’heure actuelle. Le portable possède un affichage à encre électronique en couleur et un écran flottant capable de faire surgir des boutons ou des formes palpables. Autrement dit, l’écran n’est plus statique mais réagit pour une meilleure interaction avec l’utilisateur. Ceux qui n’adhèrent pas au clavier tactile peuvent activer un clavier à boutons. Les animations génèrent également un feedback. Grâce à la propriété de son écran, Floating Phone peut être utilisé par les non-voyants. L’appareil est doté d’une fonction braille. Les gamers sont également gâtés puisque Floating Phone peut former des boutons de commandes de jeu. Extérieurement, le smartphone se distingue par la présence d’un cercle au niveau de la partie inférieure. La paroi interne de ce cercle est tactile et facilite la navigation.
Messizon Li, Yang Fan, Linghan Liu, Li Ke, Pengcheng An, Yunlong Zhu et Zhangxia Ruan sont les concepteurs de Floating Phone.
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Ca pourrait exister un jour, 2eme
25.1.2012 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’sStyle
Edition du 24 janvier 2012
Brick, un PC de poche à écran transparent
Dans le futur, les ordinateurs portables seront de la taille des smartphones et possèderont des écrans tactiles transparents. Tel est le pari des designers Shaocheng Huang et Yuyin Huang. Le duo a illustré leur vision avec le concept Brick.
Bien qu’il n’en ait pas l’air, Brick est un concept d’ordinateur portable. Taillé comme un smartphone, il possède un corps assez fin et surtout un écran aussi transparent qu’une vitre. Selon les designers, la conception même d’un ordinateur évoluera pour donner naissance à des PC de poche évolués. Outre le stockage et le traitement de données, Brick pourra être utilisé comme scanner, traducteur de texte et loupe. Pour ces trois fonctions, l’utilisateur n’a qu’à placer le verre au dessus du texte ou de l’image à traiter. Brick peut également être utilisé comme caméra, appareil photo et même picoprojecteur.
Le concept Brick a été proposé à Fujitsu. Pour le moment, un tel appareil n’est pas réalisable. Tout le hardware nécessaire ne peut être dissimulé sous la partie opaque.
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Ca pourrait exister un jour …
25.1.2012 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’sStyle
Edition du 24 janvier 2012
Logitech Cube Mouse : souris et projecteur à la fois
Le fabricant Logitech a présenté il y a quelques jours un concept fusionnant la souris d’ordinateur et le picoprojecteur en un seul appareil. Le concept est baptisé Logitech Cube Mouse.
Logitech Cube Mouse est une souris sophistiquée faisant également office de projecteur. Pour basculer entre les deux modes, rien de plus simple. Il suffit de placer l’accessoire sur une table ou n’importe quelle surface plane pour l’utiliser comme une souris. Pour activer le mode picoprojecteur, il suffit de la soulever. Autrement dit, cette deuxième fonction est activée lorsque le dispositif n’est pas en contact avec une surface plane. Comme la surface de Cube Mouse est tactile, elle remplace la molette et les boutons pour faciliter la navigation. Pour les présentations, elle permet également de faire défiler les diaporamas.
Logitech Cube Mouse possède une portée de 25 mètres. Un bouton unique permet d’allumer et éteindre l’accessoire pour ne pas gaspiller l’énergie. Cette combinaison souris-picoprojecteur sera disponible en noir et en blanc. Encore faut-il le fabriquer.
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Recherche usage désespérément…
18.1.2012 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Guide
Edition du 11 janvier 2012
Portals ou comment entrer dans l’écran

Les écrans tactiles n’ont qu’à bien se tenir. Une designer a imaginé pouvoir interagir mais en y glissant carrément la main pour manipuler les éléments affichés.
Lorsque l’utilisateur insère sa main dans la boîte qui accueille l’écran, une main virtuelle apparaît à l’écran. Cette dernière copie les faits et gestes de la main « réelle » et se trouve être capable de manipuler les objets à l’écran. Sur quoi déboucherait une pareille invention ? On ne saurait y répondre avec précision pour le moment mais l’appareil sera connecté à Internet et pourra servir de plateforme d’échange ou de communication plus réaliste.
Le projet Portals a été détaillé par sa créatrice, la designer Jayne Vidheecharoen, étudiante à l’Art Center College of Design en Californie sur le site mécénat collectif Kickstarter. Le projet a déjà rassemblé le nombre de commanditaires requis, son lancement ne devrait donc pas trop tarder.
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Dormir debout
20.12.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s style
Edition du 20 décembre 2011
Un système qui détecte les conducteurs somnolents

Pour plus de sécurité au volant, la compagnie Denso a conçu un système intelligent capable de détecter les conducteurs somnolents.
Le système rappelle vaguement ceux de Ford (Lane Keeping Aid), Volvo et autres Mercedes, dans la mesure où ils concernent les conducteurs fatigués. Contrairement à Ford, Denso se focalise sur le conducteur et non sur le véhicule. Le système, au lieu de surveiller les mouvements de la voiture, détecte 17 points au niveau du visage du conducteur. Ces points permettent de savoir à quel point le chauffeur est éveillé et concentré sur la conduite. Une caméra filme l’individu en permanence pour cela. Le niveau d’alerte du conducteur est évalué sur une échelle de 1 à 6. Lorsque le résultat du scan facial est plutôt bas, le système incite le conducteur à s’arrêter pour faire une pause.
Ce système basé sur les expressions du visage a été présenté au salon de l’auto de Tokyo dernièrement. Une éventuelle commercialisation n’a pas encore été citée.
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Doigt musical
20.12.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s style
Edition du 20 décembre 2011
Emulator DVS : une table de DJ 100% tactile 
Des tables de mixages, il y en a pour tous les goûts sur le marché sauf pour les férus du tout tactile. Microsoft vient de corriger ce petit défaut en lançant sa table multitouch baptisée Emulator DVS.
Pour réaliser cette table de mixage novatrice, Microsoft a collaboré avec la firme canadienne Smithson Martin. Emulator DVS se présente alors comme une tablette tactile mais en plus large. Elle est disponible en trois tailles différentes : 32 pouces, 42 pouces et 46 pouces. Pas moins de 130 boutons et commandes virtuels sont présents sur cette dalle entièrement tactile qui est également semi-translucide. Emulator DVS fonctionne avec un PC utilisant le système d’exploitation Windows 7 et nécessite une version spéciale du logiciel Traktor DJ. Le prix de base de cette table à l’allure futuriste est de 4.000 €. Apparemment, la luminosité et le contraste de l’affichage ont été configurés pour une utilisation dans un lieu sombre.
Emulator DVS a été présenté il y a un peu plus d’un mois au Social Club de Paris. Microsoft pourra se targuer d’avoir réalisé la première table de DJing au monde.
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De l’électricité dans l’air
2.12.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans 01 Info
Edition du 18/11/2011
Bientôt des batteries au lithium-ion dix fois plus autonomes
Une équipe de chercheurs américains met au point un nouveau type de batteries au lithium-ion qui offriraient une plus grande autonomie à nos appareils mobiles… ainsi qu’une recharge plus rapide.
« Nous avons trouvé un moyen de multiplier l’autonomie d’une batterie au lithium-ion par dix au début de [s]a vie. », a expliqué Harold H. Kung, qui supervise les recherches. Il ajoute que, « même après 150 charges, soit un an ou plus d’utilisation, la batterie est toujours cinq fois plus efficace que [celles au] lithium-ion disponibles sur le marché ». Deuxième avantage de ces accumulateurs d’un nouveau genre : ils se rechargent en quelques minutes ! »
Pour continuer de rêver à des jours sans chargeurs, cliquer ICI
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Le geste-objet
28.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Style
Edition du 28novembre 2011
Air Camera : transformer les doigts en appareil photo
Prendre une photo ou capturer une vidéo sans avoir à dégainer un appareil photo ou une caméra, serait un jour possible avec Air Caméra, le dispositif imaginé le designer Yeon Su Kim
L’Air Guitar est au rockeur ce que l’Air Camera est au photographe. Sans appareil photo visible, le dispositif comprend uniquement deux parties qui ressemblent à des anneaux. Le premier est un capteur de tension et se porte autour du pouce. Quant au second, il est à porter autour l’index et embarque l’objectif ainsi que le bouton ON/OFF. Pour prendre les photos, il suffit de faire mine de maintenir un APN entre les doigts et mouvoir l’index comme si on appuyait vraiment sur un bouton d’appareil photo. Le capteur détecte le mouvement du pouce et déclenche le capteur afin de prendre l’image. Pour la vidéo, il faut former un demi-cercle avec la main, comme lorsqu’un tient un caméscope en mains.
Air Camera est connecté à un smartphone, via Bluetooth. Les images et vidéos captées sont alors enregistrées sur la mémoire du mobile. Air Camera est pour le moment un concept.
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Accueil un peu froid
28.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Style
Edition du 28novembre 2011
Hologramme pour vous accueillir
Holographic Greeter, un hologramme dans les centres commerciaux qui sont les nouveaux lieux publics à engager du personnel virtuel, en l’occurrence des hologrammes. Holographic Greeter sera donc l’un des tout premiers programmes consistant à intégrer des hologrammes dans les boutiques.
Holographic Greeter a été conçu par Marketing Ad Group. L’hologramme peut être disposé partout dans la boutique quoique l’accueil semble être le meilleur choix. En effet, l’employée virtuelle a été programmée non seulement pour présenter les produits mais aussi pour saluer les clients et leur souhaiter la bienvenue. Holographic Greeter est un moyen intéressant pour faire part des offres spéciales et présenter les nouveautés disponibles dans le magasin. Gagner l’attention de tous les clients devient alors plus facile. L’hologramme est projetée sur une plateforme estampillée KleenGrip et est de taille humaine.
Cerise sur le gâteau, Holographic Greeter est doté d’une technologie lui permettant de reconnaître des Codes QR et interagir avec les clients via leurs smartphones.
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Essayer c’est l’adopter
28.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Style
Edition du 28novembre 2011
Un concept de smartphone pour mieux acheter ses vêtements en ligne
L’achat en ligne reste l’alternative le plus pratique pour les personnes qui n’ont pas assez de temps pour se rendre aux centres commerciaux. Pour s’assurer que les vêtements achetés en ligne nous vont à merveille, Allen Liu a imaginé le concept Escort Shopping Phone.
Escort Shopping Phone est un smartphone pas comme les autres. Outres ses fonctions téléphoniques et multimédias, il s’avère être un dispositif high-tech fort pratique pour les grands acheteurs de vêtements en ligne. Il permet d’essayer « virtuellement » les habits avant de se décider sur le modèle et sur la taille à prendre. Equipé d’un projecteur, il est fourni avec une application spécialement conçue pour cet essayage virtuel. L’utilisateur doit d’abord se connecter sur le site d’une boutique en ligne et choisir le vêtement qui lui plaît. Ensuite, il doit se mettre devant un miroir pour que le smartphone y projette l’image de l’habit sélectionné. Il n’y a plus qu’à regarder le résultat. Escort Shopping Phone est pour le moment un concept.
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T’as l’ticket?
18.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Style
Edition du 18 septembre 2011
Un ticket pour les retrouver tous
Il n’est pas toujours évident de se situer lorsqu’on voyage dans un bateau de croisière. Il est très facile de se perdre avec tous les étages, tous les couloirs, les nombreuses salles et autres couloirs. Pour régler ces soucis, un groupe de cinq designers a imaginé un concept innovant.
Il s’agit d’un ticket électronique hyper sophistiqué. De la taille d’une carte de crédit, il possède un écran numérique transparent et tactile. Ce ticket affiche une carte du bateau en indiquant la position de son détenteur. Il répertorie toutes les pièces ainsi que les endroits stratégiques du navire. Ce dispositif est également capable d’afficher des messages lorsque le capitaine souhaite faire une annonce à tous les passagers. Les membres de l’équipage quant à eux peuvent voir les emplacements de chaque passager depuis un terminal connecté à distance aux tickets électroniques. Ainsi, en cas d’urgence, ils peuvent identifier facilement un passager et le retrouver.
Ce ticket électronique futuriste a été imaginé par Bao Haimo, Piao Hailong, Liu Yuancheng, Hu Xiameng, et Qiao Song. Il n’est pour le moment qu’un concept.
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Du détournement des dispositifs de jeux
18.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans les travaux de 5PlusForum
Edition d’octobre 2011
http://www.5plusforum.com
Allons-nous vers une interaction gestuelle, et même mentale, avec notre environnement ?
La reconnaissance de gestes est une science sur l’étude comportementale des êtres humains. De nombreux livres existent à ce sujet dont l’excellent ManWatching de Desmond Morris qui date de la fin des années 70. Mais 30 ans plus tard, notre monde a complètement changé. Et cette reconnaissance des gestes ne s’applique plus vraiment entre les humains, qui se regardent moins en moins (merci aux smartphones et autres tablettes), mais à notre environnement et nos objets quotidiens.
Microsoft et sa Kinect en sont un des principaux exemples. Destinée à l’origine pour jouer face à un écran sans aucune manette, la Kinect est aujourd’hui appliquée au monde de l’hôpital pour gérer des radios ou des dossiers de patient, au monde de la recherche pour piloter des drones, ou encore au monde de l’audiovisuel pour remplacer la télécommande d’un téléviseur.
Mais l’industrie va plus loin. Vous connaissez tous l’Air Guitar, ce principe qui consiste à imiter les vrais guitaristes mais sans l’instrument, avec de la musique en play-back. Désormais, vous allez pouvoir faire de l’Air Guitar en jouant réellement mais virtuellement. En effet, GhostGuitar est une application innovante pour les tout derniers appareils iOS (qui se caractérisent par une caméra frontale) qui vous permet de jouer de l’Air Guitar et de créer de la musique en même temps. Tout ce que vous devez faire est de placer votre appareil iOS face à vous, de sélectionner des paramètres sur l’application pour le son de votre instrument, d’ajouter une piste d’accompagnement optionnelle, et de commencer à faire semblant de jouer. Cette application de réalité augmentée affiche une guitare virtuelle sur l’écran de votre appareil iOS afin que vous puissiez vous voir et visionner aussi la position de vos mains.
Allons plus loin encore. Plusieurs laboratoires dans le monde entier, travaillent sur des interfaces mentales avec des ordinateurs. La plus récente information dans ce secteur est Nissan qui travaille en collaboration avec l’EPFL (Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne sur un projet pour la recherche et le développement dans le domaine des technologies futuristes. Dès qu’elle saura analyser la pensée de son conducteur, la voiture de demain sera capable d’anticiper ses déplacements. Lorsque le conducteur pensera à tourner à droite, par exemple, la voiture elle-même se préparera pour la manœuvre, choisissant la vitesse adaptée et se positionnant correctement sur la route avant d’effectuer la manœuvre. Dans quel but ? Il s’agit de s’assurer que la sécurité sur nos routes est optimale et que la liberté associée à la mobilité de la personne reste au cœur même de la société. Nissan entreprend ce travail pionnier en collaboration avec l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne en Suisse (EPFL). Un programme de recherches ambitieux concernant des systèmes d’interface cerveau-machine (ICM) permet déjà, grâce à des chercheurs de l’EPFL, à des personnes à mobilité réduite, de diriger leur fauteuil roulant par le seul transfert de la pensée. La prochaine phase de travail consiste à adapter les procédés de l’ICM à la voiture - et au conducteur – du futur.
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Bureau de rêve
18.11.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’S Style
Edition du 25 octobre 2011
Par Anja François RANDRIAVANIAINA - Source : Tom’s Guide FR
CPA, un dispositif de bureau multifonction
Le designer A Kenzo a imaginé un concept assez novateur concernant un appareil de bureau high-tech intelligent et intuitif utilisant la technologie laser. L’appareil est baptisé Cartel Personal Assistant.
Cartel a été réalisé avec Valentin Sollier et Valentin Gauffre pour faciliter le quotidien des employés de bureau et optimiser leur productivité tout en gardant le contact avec leurs proches via mail et autres réseaux sociaux. Cartel Personal Assistant affiche un design avant-gardiste et sophistiqué, tout en étant attrayant. L’appareil possède des commandes tactiles et un affichage LED sur sa façade supérieure. Ces commandes tactiles sont complétées par des commandes virtuelles pour l’interaction homme-machine. En effet, Cartel Personal Assistant projette un clavier et une interface virtuelle sur une surface plane. Equipé de capteurs qui reconnaissent le mouvement des doigts, l’appareil transforme la surface en interface tactile improvisé.
Arthur Kenzo rajoute que ce dispositif résolument high-tech est capable de tout enregistrer en l’absence de son propriétaire. Le trio de designers a créé ce concept pour ALCATEL LUMEN.
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Toyota multimedia
6.9.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans Tom’s Guide
Edition du 1 septembre 2011 | Par Anja François RANDRIAVANIAINA - Source : Tom’s Guide FR
Toyota veut fabriquer des vitres multimédia pour ses voitures
Pour les voitures de demain, Toyota veut fabriquer des vitres résolument high-tech, capables de réaliser des fonctions multimédias. Le concept est baptisé Window To The World.
Window to the World consiste en l’installation de vitres latérales interactives pour les voitures. Les passagers dans une voiture peuvent manipuler les vitres comme des écrans tactiles transparents afin de mieux découvrir les éléments à l’extérieur. En effet, il est possible de zoomer ce que l’on voit à travers les fenêtres par des gestes simples intuitifs sur une vitre. Des informations concernant les éléments que l’on aperçoit à l’extérieur s’affichent également à la manière de la Réalité Augmentée. Une technologie qui semble s’adresser principalement aux touristes et aux enfants. Le concept est né d’une collaboration entre Toyota Motors Europe et l’Institut d’Interaction et Design de Copenhague.
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L’air de ne pas y toucher …
30.8.2011 by Olivier ESCHAPASSE.
Lu dans la Lettre de l’Atelier
Edition du 29 aout 2011
L’interaction homme-machine ne doit pas oublier le toucher
Audio d-touch permet de contrôler un logiciel de musique électronique depuis un support bien réel constitué de blocs de carton, qu’il suffit de manipuler pour réaliser des sons. Une webcam relie les deux univers.
Pour réaliser de la musique électronique mais en gardant un lien avec un support non virtuel, des chercheurs de l’université de Southampton ont mis au point Audio-d-Touch. Ce logiciel, permet, à partir d’une webcam, d’un tableau imprimé sur une feuille de papier, et de blocs de carton, de produire un rythme modulable à l’infini, et ce sans aucune difficulté. Le principe est le suivant. La webcam balaie l’aire du plateau à intervalle régulier, et identifie la position des blocs.
Une webcam pour identifier la disposition des blocs et produire le rythme associé
A partir de ces données, le logiciel est capable de reproduire le rythme voulu. Pour modifier celui-ci, l’utilisateur peut déplacer les cubes, et les disposer à sa convenance sur le plateau. Selon leur position respective et la configuration du logiciel, le son engendré sera différent. Ainsi, déplacer le cube de quelques centimètres vers le haut pourra transformer le son de grosse caisse et son de cymbale, tandis qu’un déplacement latéral changera lui le moment auquel le son sera joué.
Un système modulable, visant à restaurer le lien physique avec la musique
Pour peu que l’on agrandisse la surface balayée par la caméra, il devient possible de concevoir des rythmes plus complexes, ou d’utiliser des blocs plus ou moins gros. Pour les concepteurs, le dispositif permet de renouer avec le caractère artisanal de la musique. Ainsi, pour Enrico Constanza, responsable du projet,”A mesure que notre monde bascule vers l’électronique (disques en MP3, e-books…), nous perdons le plaisir de toucher des objets concrets, comme du papier ou des baguettes de batterie“.
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